iPad Mini Dibongkar, Profit Apple Terungkap

iPad Mini

 

KOMPAS.com Dijual dengan harga mulai dari 329 dollar AS, iPad Mini adalah perangkat tablet termurah dari Apple yang digadang-gadang menjadi lawan setanding bagi perangkat-perangkat tablet Android sejenis.

Biarpun sudah murah untuk ukuran produk Apple, berapakah ongkos produksi yang diperlukan untuk membuat sebuah iPad Mini? Pertanyaan inilah yang coba dijawab oleh IHS iSuppli. Seperti biasa, lembaga analis pasar itu membongkar gadget tersebut untuk mencari tahu berapa biaya pembuatannya.

Seusai membongkar komponen per komponen iPad Mini veri 16 GB WiFi Only, IHS iSuppli berkesimpulan bahwa biaya produksi tablet tersebut berkisar 188 dollar AS (sekitar Rp 1,8 juta).

Ini berarti Apple mengambil margin kotor sekitar 43 persen dengan menjualnya di angka 329 dollar AS (sekitar Rp 3,2 juta).

Laba bersih Apple diperkirakan sekitar 30 persen atau sekitar 100 dollar untuk tiap unit iPad Mini.

Tentu saja, hal tersebut murni hanya berlaku berdasarkan harga per komponen. Masih ada biaya-biaya lain yang belum dimasukkan dalam perhitungan.

Apple pun pernah menyatakan bahwa iPad Mini memiliki margin profit yang lebih tipis dari rata-rata produk lain.

Salah satu penyebabnya kemungkinan adalah layar 7,9 inci buatan LG dan AUO, yang harganya sekitar 40 persen dari keseluruhan ongkos produksi. Layar iPad Mini dibuat dengan teknologi baru yang memungkinkan pembuatan panel lebih tipis, tetapi angka produksinya masih belum sesuai harapan.

Berikut ini rincian dan perbandingan ongkos produksi tablet iPad Mini dan Surface 32 GB dari Microsoft dan Kindle Fire HD 16 GB dari Amazon.

sumber : http://tekno.kompas.com/read/2012/11/06/10341628/iPad.Mini.Dibongkar..Profit.Apple.Terungkap

MENGENAL DATABASE

1. DATA DAN INFORMASI

 

Data adalah kumpulan item – item yang belum diproses, dimana dapat berupa teks, angka, gambar, audio, maupun video.

 

Informasi adalah data yang telah diproses, sehingga menjadi lebih terorganisir, berarti, danberguna bagi perusahaan.

 

Fungsi utama dari computer adalah mengolah data menjadi informasi yang berguna. Proses otomatis ini membantu proses pengambilan keputusan sehari – hari.

 

Dengan demikian, informasi yang berkualitas menjadi sangat penting.

 

2. DATABASE

 

Database adalah kumpulan data yang diorganisasikan sedemikian rupa sehingga pengguna dapat mengakses, mengambil, dan menggunakan data.

 

 

3. TEKNOLOGI DATABASE

 

Teknologi database adalah teknologi yang dikembangkan secara khusus untuk mengolah database menjadi lebih efisien, efektif dan akurat.

Teknologi database saat ini berkembang sangat pesat. Banyak bentuk-bentuk yang dulu hanya mempunyai teknologi sebagai tempat penyimpanan data yang terdiri dari dari field, record, dan diolah serta ditampilkan menjadi informasi dalam berbagai format tampilan yang sederhana tersebut maka didapatkan suatu metoda untuk menampilkan suatu database yang berguna untuk menganalisa data untuk suatu keperluan tertentu.

Dengan memanfaatkan relational database yang sudah ada maka didapat satu cara untuk mengantisipasi kebutuhan guna menganalisa data secara cepat untuk membantu mendapatkan keputusan dalam suatu aplikasi atau organisasi.

 

 

4. SOFTWARE DATABASE

 

Software yang digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri (query) basis data disebut sistem manajemen basis data (database management system, DBMS)

 

Database Management System adalah software yang mengijinkan penggunanya untuk membuat, mengakses, dan mengatur sebuah database.

 

Pada pendekatan database, setiap file yang ada pada tiap departemen disimpan pada sebuah server database dengan sebutan baru, yaitu table. Lalu setiap program dapat mengakses bagian dari database sesuai kebutuhan.

 

Misalnya departemen customer service hanya dapat membaca

table member dan departemen training hanya dapat membaca table training session.

Berikut ini merupakan struktur hirarki data dalam database (dari terendah ke tertinggi), yaitu :

a. Karakter

Karakter adalah kumpulan bit yang membentuk sebuah byte. Karakter ini dalam bentuk

nyatanya dapat merepresentasikan angka, huruf, tanda baca, atau symbol dalam jumlah

tunggal. Misalnya : “4”, “R”, “?”,”&”

b. Field

Field adalah kombinasi dari satu lebih karakter yang membentuk unit data terkecil yang

dapat diakses oleh pengguna, misalnya field yang menyatakan nama anggota.

c. Record

Record adalah kumpulan field yang saling terkait, sedangkan key field / primary key

merupakan field yang menggambarkan secara unik tiap record yang ada dalam sebuah

tabel.

d. Tabel

Tabel adalah kumpulan record yang saling terkait yang disimpan dalam sebuah media

penyimpanan, seperti harddisk, CD/DVD. Misalnya, sebuah table member fitness center

berisi ratusan record data member.

e. Database

Database merupakan kumpulan table yang diorganisasikan sedemikian rupa sehingga

pengguna dapat mengakses, membaca, dan menggunakan informasi yang ada.

Pendekatan database memiliki beberapa kelebihan, sebagai berikut :

a. Mengurangi redudansi data

b. Meningkatkan integritas data

c. Memudahkan dalam share data dan akses data

d. Mengurangi waktu pengembangan

Software Database yang banyak digunakan dalam pemrograman dan merupakan perangkat basis data aras tinggi (high level):

Selain perangkat lunak di atas, terdapat juga perangkat lunak pemrograman basis data aras rendah (low level), diantaranya:

 

 

5. DATABASE & PELAKU BISNIS

 

Pengertian database dari sisi pelaku bisnis : merupakan kumpulan data yang telah diorganisasikan sedemikian rupa sehingga para pebisnis dapat mengakses,mengambil dan memanfaatkan informasi yang telah di organisasi tersebut menjadi data yang berguna bagi perusahaan yang bertujuan agar perusahaan dapat menjalankan tujuan perusahaan dengan lebih efesien dan efektif dengan adanya database tersebut.

Database dari sisi pelaku bisnis dapat berfungsi sebagai suatu tools dalam menunjang aktivitas bisnis. Adapun beberapa manfaat yang dari database :

    1. Sebagai penunjang dalam pengambilan keputusan
    2. Mendukung Operasi Bisnis . Mulai dari akuntansi sampai dengan penelusuran pesanan pelanggan.
    1. Mampu meningkatkan persaingan bisnis secara global. (mengetahui selera konsumen, peluang pasar di tempat lain).

Contoh : Database Penjualan Retail

 

Sebuah Mini Market memiliki berbagai macam produk dan kini akan di lakukan input database sisa stock barang hasil penjualan:

–          Bimoli         memiliki kode input A123

–          Pepsodent    memiliki kode input B671

–          Yakult          memiliki kode input C567

–          Chitato         memiliki kode input D786

–          Anlene         memiliki kode input  F121

–          Pocari           memiliki kode input E890

–          Rinso            memiliki kode input G672

Maka Tabel Database yang dibuat adalah sebagai berikut :

Kode    Produk Satuan     Harga   Terjual  Stock Awal     Akhir
A123 Bimoli Botol 30000 10 100 90
B671 Pepsodent Buah 10000 5 80 75
C567 Yakult Botol 5000 2 70 68
D786 Chitato Buah 3000 7 90 83
F121 Anlene Buah 35000 9 100 91
E890 Pocari Botol 7000 2 60 58
G672 Rinso Buah 8000 1 20 19

Referensi  :

1. http://terbaru2010.com/ilmu-komputer-pengertian-database-cara-membuat database.html

2. http://setiawan1234.blogspot.com/2010/09/database.html

3. http://id.wikipedia.org/wiki/Basis_data

4. http://mudhsangad.blogspot.com/2010/11/software-database.html

Regards,                                                                  Jakarta, November 2012

Chandra Suhardiman

NIM: 1601285866

Computer User

  • Computer Home User

  • Definisi
  • Pengertian umum dari Home User adalah pengguna computer rumah yang memiliki internet dan biasanya digunakan untuk mengatur proses budget dan manajemen financial personal. Tetapi dengan seiring perkembangan teknologi kini Home User memiliki kegiatan lebih banyak dalam penggunaan computernya misalnya seperti Multimedia Player sebagai pengganti CD/DVD player, Entertaiment center misalnya untuk bermain game online, dan lain-lain.
  • I. Beberapa jenis perangkat computer yang biasanya digunakan oleh “Home User”, antara lain :
  • A. Desktop Computer, adalah computer yang di design sedemikan rupa agar dapat digunakan dan di taruh diatas meja, biasanya terdiri atas beberapa hardware terpisah sesuai fungsinya, mulai dari :
  • *Monitor sebagai perangkat tampilan / display / layar untuk mengoperasikan computer yan gdi colokan pada VGA card.
  • *Keyboard, adalah alat untuk menginput data huruf atau angka pada saat  mengoperasikan computer.
  • *Mouse, adalah alat kursor untuk membantu pengguna dalam mengklik pilihan yang ada pada menu software computer secara instant, misalnya mengklik menu “Save as” pada MS Word, Excel.
  • *Speaker, adalah alat untuk mengeluarkan suara dari  computer yang di colokan pada pada port sound card.
  • *CPU, adalah otak dari seluruh kegiatan computer yang terdiri dari beberapa hardware seperti processor ( intel, AMD ), VGA card ( NVidia, ATI Radeon), Hard Drive ( Western Digital, Seagate), RAM (V-Gen), Power Supply, CD/DVD ROM, yang digabungkan pada Motherboard agar dapat beroperasi secara bersamaan dan biasanya di bungkus oleh kotak besi atau plastic fiber yang dinamakan Casing.
  • *Modem, adalah alat komunikasi untuk koneksi ke jaringan internet.
  • * Printer, adalah untuk mencetak yang biasanya menggunakan tinta pada media kertas.
  •  B.     PDA ( Personal Digital Assistant)
  •   PDA adalah sebuah alat elektronik yang berbasis komputer dan berbentuk kecil serta dapat dibawa ke mana-mana. PDA banyak digunakan sebagai pengorganisir pribadi pada awalnya, tetapi karena perkembangannya, kemudian bertambah banyak fungsi kegunaannya, seperti kalkulator, penunjuk jam dan waktu, permainan komputer, pengakses internet, penerima dan pengirim surat elektronik (e-mail), penerima radio, perekam video, dan pencatat memo. Selain itu, dengan PDA (komputer saku) ini, kita dapat menggunakan buku alamat dan menyimpan alamat, membaca buku-e, menggunakan GPS dan masih banyak lagi fungsi yang lain. Bahkan versi PDA yang lebih canggih dapat digunakan sebagai telepon genggam, akses internet, intranet, atau extranet lewat Wi-Fi atau jaringan wireless. Salah satu ciri khas PDA yang paling utama adalah fasilitas layar sentuh
  • C.     Smart Phone
  •  
  •  Smart Phone adalah ponsel GSM  atau CDMA yang memiliki sistem operasi dengan kemampuan komputerisasi yang lebih maju dan konektivitas lebih lengkap dari fitur ponsel biasa, hampir serupa dengan PDA.
  • Contohnya : Android Phone, Apple Iphone.
  • II. Beberapa jenis software yang biasa digunakan oleh Home user pada umumnya, antara lain :
  • A. Operation System,  adalah seperangkat program  utama yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program aplikasi booting.
  • Sistem operasi mempunyai penjadwalan yang sistematis mencakup perhitungan penggunaan memori, pemrosesan data, penyimpanan data, dan sumber daya lainnya.
  • Untuk fungsi-fungsi perangkat keras seperti sebagai masukan dan keluaran dan alokasi memori, sistem operasi bertindak sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer,meskipun kode aplikasi biasanya dieksekusi langsung oleh perangkat keras dan seringkali akan menghubungi OS atau terputus oleh itu. Sistem operasi yang ditemukan pada hampir semua perangkat yang berisi komputer-dari ponsel dan konsol permainan video untuk superkomputer dan server web.
  • Contoh sistem operasi modern adalah Microsoft Windows, Apple Macintosh X, Linux, Android, JAVA.
  • B. Security Software, adalah software yang digunakan untuk mencegah, mendeteksi dan menghapus malware (dari semua deskripsi), seperti: virus komputer, adware, backdoors, BHOs berbahaya, dialer, fraudtools, pembajak, keyloggers, LSP berbahaya, rootkit, spyware, trojan horse dan worm. Contoh Antivirus terkenal adalah Kaspersky, Norton, McAfee, Panda, Smadav, dll.
  • Data Processing and Management Software, adalah software yang dapat membantu seseorang dalam membuat dan mengolah data dasar dengan cara di gabungkan dalam suatu proses menjadi data yang lebih berguna dalam kehidupan sehari-hari, Contohnya antara lain Word processing seperti Microsoft Word, Table/ Chart seperti MS excel, Presentation seperti MS Power point
  • Personal Finance/ Accounting software, adalah aplikasi yang mencatat dan transaksi proses akuntansi dalam modul fungsional seperti hutang, piutang, gaji, dan neraca percobaan. Contohnya Acemoney, Moneydance, Accurate, dll.
  • Multimedia atau Entertaiment software adalah jenis software yang berfungsi menampilkan, mengedit, berinteraksi dengan data yang berwujud Audio dan Grafis melalui layar dan speaker, sehingga pengguna computer dapat melihat dan mendengar data yang telah di pilih untuk di akses, misalnya data video, music, game, photo. Contohnya : Windows Media player, Adobe Photoshop, NCH Audio Editor,  Skype, dan lain-lain.
  • Internet Browser, adalah aplikasi yang digunakan untuk menjelajahi dan berinteraksi dengan semua data yang berkaitan dengan internet seperti membuka Email, Forum, Youtube, Detik.com, Google, Yahoo, dan lain-lain. Contohnya : Firefox, Google Chrome, Internet explorer, Opera, Safari, dan lain-lain.

 

Regards,                                                                            Jakarta, 10 2012

Chandra Suhardiman

NIM: 1601285866

Sejarah Perkembangan Teknologi Hardware Computer

Pengertian

Hardware Computer merupakan perangkat keras yang terpasang dan tersusun membentuk rangkaian-rangakaian yang berhubungan satu sama lain. Hardware ini sangat penting guna mempermudah pekerjaan manusia. Hardware berhubungan dengan software (perangkat lunak). Dalam computerisasi hardware membutuhkan software agar hardware ini aktif bekerja sebagaimana mestinya. Perkembangan hardware begitu pesat. Teknologi hardware di dunia sangat berkembang pesat, contohnya di bidang hardware computer. Computer dahulu kala merupakan barang yang sangat langka dan sangat mewah. ukuran dari computer ini juga sangatlah besar, sampai-sampai butuh ruangan khusus untuk computer di jaman itu. Tetapi berkat penemuan-penemuan dari berbagai para ahli, kini kita bisa melihat ukuran computer hanya sebesar dompet ataupun buku tabungan yang dapat di masukan ke dalam saku.

Definisi Computer

Istilah computer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah computer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung (to compute atau to reckon).

Computer berasal dari kata “compute” yang berarti menghitung dengan kata lain computer berati alat penghitung. Computer pertama kali ditemukan oleh Charles Babbage. Dia menciptakan sebuah mesin yang dia sebut dengan nama Analytical Engine pada tahun 1882, sebuah mesin yang berfungsi sebagai alat perhitungan-perhitungan umum.

Beberapa puluh tahun kemudian munculah John V. Atanasoff dengan computer rancangannya Atanasoff-Berry Computer (ABC) pada tahun 1937 yang dianggap resmi menjadi computer elektronik pertama. Lalu beberapa tahun kemudian munculah ENIAC ( Electronic Numerical Integrator and Computer) yang di perkenalkan oleh John Mauchly dan J. Presper Eckert. Sebuah mesin yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum (vacum tube), 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, computer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.

Salah satu foto ENIAC:

Menurut Blissmer (1985), computer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.

Perkembangan Computer

  1. Generasi Pertama (1942-1959)

Computer generasi pertama berawal dari tahun 1942 hingga tahun 1959. Computer generasi pertama ini disebut juga sebagai computer dinosaurus karena ukurannya yang relatif besar. Hanya orang yang ahli saja yang dapat menggunakan computer ini karena sangat sulit dan daya komputesinya sangatlah lambat.

Computer generasi pertama dibuat masih sangat sederhana dan belum kompleks penggunaannya, sehingga computer generasi pertama belum dapat memproses masalah-masalah yang besar. Computer dalam prosesnya serta pembuatnya masih menggunakan komponen yang besar-besar.

adapun ciri-ciri computer generasi pertama, antara lain :
a. Ukuran fisiknya besar.
b. Kecepatan prose lambat.
c. Cepat panas.
d. Membutuhkan listrik yang besar.
e. Menggunakan tabung hampa udara (Vaccum tube).
f. Memorinya menggunakan Magnetic Core Storage.
g. Masih menggunakan bahasa mesin (Machine Language).
h. Menggunakan konsep Stored Program.

Contoh computer generasi pertama :
– MARK I, MARK II, IBM 702, IBM 704, IBM 709 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
– UNIVAC II (dibuat oleh Sperry Rand).
– ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), dibuat oleh DR. John W. Mauchly pada tahun 1942. Computer ini berukuran besar dan berat fisiknya mencapai 30 ton.
– SEC (Simple Electronic Computer), dibuat oleh Electronic Computation Laboratory of Birkbeck College pada tahun 1951.
– Datamatic 1000 (dibuat oleh Honeywell).
– NCR 102A, NCR 102D (dibuat oleh National Cash Register).

Computer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap computer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan computer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain computer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat computer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

(Gambar The Ferranti Mark 1 )

http://reaktorplayer.wordpress.com/2009/11/19/oldest-know-recording-of-computer-music/

2. Generasi Kedua (1959-1965)

 Computer generasi kedua ini muncul pada era 1960-an dan dulu computer ini banyak di gunakan di berbagai perusahaan perusahaan khususnya dalam bidang bisnis. Ukurannya lebih kecil ketimbang computer generasi pertama yaitu kira kira seukuran lemari saja. Pada era ini juga manusia telah mengenal printer, memori, disket ataupun sitem operasi.
Pembuatan computer generasi kedua ini merupakan pengembangan dari computer generasi pertama yang dibuat untuk menyempurnakan bentuk dari komponen dan penggunaan listrik yang lebih hemat.

Computer generasi kedua mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
a. Komponen telah menggunakan transistor.
b. Ukuran fisiknya lebih kecil.
c. Kecepatan prosesnya lebih cepat.
d. Tidak cepat panas.
e. Membutuhkan listrik lebih sedikit.
f. Memori yang digunakan lebih besar.
g. Telah menggunakan bahasa tingkat tinggi (high level language).
h. Sudah dapat digunakan untuk real time (informasi yang dibutuhkan dapat dihasilkan dengan sekejap) dan time sharing (computer digunakan bersama-sama dan computer dapat membagi waktu untuk tiap-tiap pemakai).

Contoh computer generasi kedua :
– IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
– Honeywell 400, Honeywell 800 (dibuat oleh Honeywell).
– Burroughs 200 (dibuat oleh Burroughs).
– GE 635, GE 645, GE 200 (dibuat oleh General Electric).
– UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107 (dibuat oleh Sperry Rand).
– NCR 300 (dibuat oleh National Cash Register).

 

(Gambar IBM 7070)

http://www.computerhistory.org/collections/accession/102635761

3. Generasi Ketiga (1965-1971)
Computer generasi ketiga dibuat dengan menggabungkan beberapa komponen dalam satu tempat dan disempurnakan tampilan dari computer tersebut. Selain itu, computer generasi ketiga telah dibuat penyimpanan memorinya lebih besar dan diletakkan di luar (eksternal) penggunaan listriknya lebih hemat dibandingkan computer generasi kedua dan ukuran fisiknya dibuat menjadi lebih kecil, agar dapat menghemat penggunaan ruang.

Computer generasi ketiga merupakan perkembangan yang paling pesat dari perkembangan computer yang ada. Computer generasi ketiga muncul sejak era 1965-1971-an. Transistor yang dianggap tidak efisien lagi membuat manusia mencari solusi lain dan solusi itu di temukan pada batu kuarsa (Quartz rock). Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun 1958. Hal ini merupakan sebuah inovasi yang dapat mendongkrak munculnya computer generasi ketiga.

Computer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
a. Komponen telah menggunakan IC (Integrated Circuit) atau yang disebut “chip” dalam bentuk Hybrid Integrated Circuits atau Solid Logic Technology (SLT), yaitu transistor dan dioda diletakkan secara terpisah dalam satu tempat.
b. Kecepatan prosesnya lebih cepat.
c. Membutuhkan listrik lebih hemat.
d. Memorinya yang digunakan lebih besar, dapat menyimpan sampai ratusan ribu karakter.
e. Telah menggunakan penyimpanan luar yang bersifat random access, yaitu magnetik disk yang berkapasitas besar.
f. Dapat digunakan untuk multi processing dan multi programming.
g. Telah dibuatnya alat input-output dengan menggunakan visual display terminal yang dapat menampilkan grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara, dan telah digunakannya alat pembaca tinta magnetik MICR (Magnetic Ink Character Reader).

Contoh computer generasi ketiga :
– GE 600, GE 235 (dibuat oleh General Electric).
– Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs 7700 (dibuat oleh Burroughs).
– UNIVAC 1108, UNIVAC 9000 (dibuat oleh Sperry Rand).

(Gambar UNIVAC 1108)

http://www.xmlog.com/shack/

4. Generasi Keempat (1971-1995)
Computer generasi keempat merupakan pengembangan dari computer generasi ketiga. Computer ini dibuat dengan menggabungkan beberapa IC yang dipadatkan, yang dalam computer generasi ketiga belum dapat digabungkan.

Pada generasi ini,tujuan pengembangan computer adalah mengecilkan sirkuit dan komplonen elektrik.Computer sudah menggunakan Large Scale Integration(LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip..Hal tersebut dapat meningkatkan kinerja  dan efisien.Ciri lain generasi ini adalah,dikembangkannya computer mikro yang menggunakan micro processor dan semi conductor yang berbentuk chip untuk memori computer.

IBM mulai memperkenalkan PC untuk plenggunaan di rumah,kantor,dan sekolah.Perusahaan Apple-Machintosh mempopulerkan sistem grafis pada computernya.

Computer generasi keempat mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
a. Telah menggunakan LSI (Large Scale Integration), yaitu penggabungan beribu-ribu IC yang dipadatkan dalam 1 buah chip.
b. LSI dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration) yang dapat memuat 150.000 transistor yang dipadatkan.
c. Chip yang digunakan telah berbentuk segi empat yang membuat rangkaian-rangkaian terpadu.

Yang termasuk computer generasi keempat:IBM 370,Apple-II,IBM PC/XT,IBM PC/AT,IBM PS/2,IBM PC/386,IBM/PC486,pentium,PNTIum II,Pentium III,Pentium IV,AMD k6,dan Anthlon.

 

( Gambar IBM 370 )

http://www.maximumpc.com/article/features/dawn_personal_computer_altair_ibm_pc?page=0,6

5. Generasi kelima (1995-sekarang)

Untuk computer generasi sekarang , banyak menggunakan sensor-sensor untuk mempermudah dan mempercepat pekerjaan kita, dan computer yang akan datang dibuat untuk mempermudah interaksi antara manusia dengan computer secara langsung yang seakan-akan manusia tersebut berada dalam computer. Ini dapat terwujud dengan adanya materi kecerdasan buatan (Artificial Intelligent), yaitu suatu peralatan yang dibuat untuk dapat bekerja seperti manusia, sehingga manusia bukan lagi sebagai obyek diluar computer, melainkan manusia akan dilibatkan langsung sebagai objek di dalam computer.

Banyak kemajuan di bidang desain computer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan computer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek computer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek computer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma computerisasi di dunia.

Sekarang Pabrik computer paling banyak terdapat di Negara china, disana mereka dapat membuat design bentuk dan fungsi computer sesuai dengan fungsi pesanan kita.

( Gambar computer masa kini dengan design portable ).

* Perkembangan Teknologi di Tangan Tablet PC– Tahun 2012 adalah tahun yang bisa disebut sebagai salah satu era tersukses di dunia tablet PC. Hampir secara terus-menerus kita telah melihat berbagai perkembangan, baik di sisi teknologi software dan juga hardware, serta peningkatan angka permintaan pasar atas gadget yang satu ini. Kita juga tentu telah mendengar beberapa diskusi maupun perdebatan yang berkisar di pengkategorian tablet, apakah gadget ini masuk di kelas personal computer (PC) atau bukan.

Peredaran tablet PC memang sudah tidak dapat dibendung lagi, apalagi dihentikan. Hampir setiap orang telah memiliki alat yang disebut-sebut telah menggantikan posisi notebook ataupun netbook. Peredaran yang luar biasa tersebut tentunya dipicu oleh inovasi yang dibuat oleh Apple saat mereka merilis iPad ke pasaran. Dan kini, teknologi tersebut tak henti-hentinya berkembang dan dipercaya telah menjadi salah satu dasar utama dalam evolusi PC ke depannya.

Inovasi dan Evolusi

Dalam beberapa bulan terakhir, tentulah kita telah menjadi saksi salah satu langkah berani dari Samsung dan Microsoft saat mereka memutuskan untuk bergabung di dalam peta persaingan. Hal tersebut tentu menjadi salah satu penanda bahwa tablet akan menjadi salah satu benda yang akan menjadi salah satu benda terpenting di dunia teknologi.

Kepastian Microsoft untuk merilis Surface dan rencana Samsung untuk melempar Galaxy Note 10.1 ke pasaran seolah menjadi simbol bahwa mereka berdua siap untuk bersaing dengan satu nama legendaris. Microsoft dan Samsung juga seakan mengirimkan pesan kepada Apple bahwa tablet PC bukan sekedar gadget yang hanya bisa digunakan sebagai sebuah alat penyedia hiburan. Microsoft dan Samsung telah berhasil melengkapi dan menyempurnakan teknologi tablet PC hingga saat ini.

Inovasi-inovasi tersebut mempunyai kesan yang cukup penting, karena berbagai perubahan yang terkait dengan berbagai aspek cukup memiliki pengaruh dengan perkembangan industri-industri lainnya. Sebut saja perkembangan software yang turut membuat para pengembang aplikasi menjadi lebih hidup dan kemajuan hardware yang juga semakin mendorong persaingan beberapa perusahaan penyedia prosesor menjadi kian ketat. Tentulah hal tersebut semakin membuat pasar semakin memiliki banyak pilihan dalam menentukan gadget yang tepat untuk dirinya sendiri.

Namun patut diakui, bahwa perkembangan pasar tablet PC yang sedemikian pesat membuat beberapa perusahaan harus terus saling menjaga jarak sedekat mungkin dengan pesaingnya. Dengan demikian, tak heran bila kita menyaksikan berbagai isu yang memberitakan tentang eksperimen-ekperimen yang dilakukan oleh berbagai perusahaan besar. Sejauh ini, Oktomagazine melihat bahwa Samsung adalah salah satu perusahaan yang berhasil bereksperimen dan menghasilkan produk hebat lewat Galaxy Note 10.1.

Dalam pemberitaan sebelumnya, Oktomagazine telah membeberkan fakta mengenai kemampuan Samsung dalam mengoptimalkan kinerja dari stylus pen yang menyertai Galaxy Note 10.1. Dengan didukung oleh aplikasi inovatif, Samsung berhasil memperbarui definisi dari sebuah tablet PC. Hanya waktu yang bisa membuktikan apakah Samsung mampu meraih sukses dengan inovasinya tersebut. Namun bila pada Note 10.1 justru meraih kegagalan di pasar, ide mengenai pengoptimalan stylus pen bisa menjadi sebuah inovasi yang revolusioner di dunia tablet PC.

Nasib PC Tradisional

Kita tengah hidup di sebuah era dimana perkembangan teknologi tengah mengalami kemajuan yang sangat pesat. Harus diakui bahwa teknologi adalah salah satu faktor pembentuk dari masa depan kita. Peralatan yang tengah kita gunakan akan semakin mengalami perubahan di berbagai hal. Mereka akan semakin mempermudah kita dalam berkomunikasi dan akan menjadi “teman” terbaik kita.

Layaknya sebuah evolusi, tentulah ada “korban” di balik perubahan tersebut. Tak sedikit pendapat yang meramalkan hilangnya PC tradisional dari muka bumi berkat perubahan teknologi. Namun rasanya pendapat tersebut harus dikesampingkan sejenak, setidaknya hingga saat ini.

PC tradisional di sini tidak hanya ditujukan untuk desktop, namun juga notebook dan netbook. Ketiga jenis computer tersebut harus diakui telah memiliki tempatnya tersendiri di antara para pengguna computer. Smartphone dan tablet PC justru telah menjadi salah satu pelengkap dari fungsi computer tradisional tersebut. Alhasil, mereka tidak akan menghilang begitu saja.

 

Bahkan sekarang  anak kecil pun sudah dapat menggunakan Tablet PC

 

 

http://www.gizmowatch.com/10-tablet-pcs-kids.html

 

 

 

 

 

  • Keterangan fungsi hardware computer didefinisikan sebagai operasi masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur. Adapun fungsi dari masing-masing komponen dalam struktur di atas adalah sebagai berikut:

Segala sesuatu di dalam komputer terhubung ke sebuah papan sirkuit yang disebut ‘motherboard’. Motherboard ini memiliki soket untuk pemrograman tingkat rendah (BIOS), otak komputer, yang disebut CPU, memori komputer (RAM, ROM dan CMOS), dan untuk kartu tambahan untuk mengontrol video (gambar), audio (suara) , printer, dan hal lain yang mungkin dihubungkan ke komputer. Anda juga dapat menemukan di dalam modem pada kartu add-on.

 

 

 

Motherboard

Motherboard adalah papan sirkuit utama dari komputer. Ini berisi central processing unit (CPU), Sistem Basic Input / Output (BIOS), memori, mass storage interface, port serial dan paralel, slot ekspansi, dan semua pengendali untuk perangkat periferal standar seperti keyboard, disk drive dan display layar.

The chipset motherboard dan sirkuit lainnya adalah “cerdas” dari motherboard. Tugas mereka adalah untuk mengarahkan lalu lintas dan mengontrol arus informasi di dalam komputer.

Chipset adalah bagian penting dari komputer manapun, karena memainkan peran besar dalam menentukan apa jenis fitur komputer dapat mendukung.

 

BIOS Chipset

BIOS singkatan dari Basic Input / Output System.
terendah tingkat perangkat lunak dalam komputer
Bertindak sebagai antarmuka antara hardware (terutama chipset dan prosesor) dan sistem operasi.
BIOS menyediakan akses ke perangkat keras sistem dan memungkinkan penciptaan tingkat yang lebih tinggi sistem operasi yang Anda gunakan untuk menjalankan aplikasi Anda.
BIOS juga bertanggung jawab untuk memungkinkan Anda untuk mengontrol pengaturan perangkat keras komputer Anda, untuk boot up mesin ketika Anda menghidupkan daya atau menekan tombol reset, dan berbagai fungsi sistem lainnya.

 

 

CPU ( Central Processing Unit )

 

CPU adalah otak dari komputer. Hal ini bertanggung jawab untuk memproses instruksi dan melaksanakan perintah pengguna. Bagian lain dari komputer melayani CPU, yang juga dikenal sebagai mikroprosesor, memungkinkan untuk melakukan tugasnya. Contoh teknologi processor terbaru adalah Intel® Core™ i7 Processors 2012

 

 

 

http://servicecentercomputer.blogspot.com/2011/07/kelebihan-dan-keunggulan-intel-core-i7.html

 

Intel Core i7-965 Extreme Edition Quad Core Processor
Dengan code name “Bloomfield XE” mengunakan socket masa depan Intel LGA1366
 
Spesifikasinya :

Ø            Fabrication Process 45 nanometer high-k ( Solder Emas dengan ukuran sangat kecil nanometer).

  • 4 cores ( satu papan processor terdiri dari 4 chip otak CPU)

 

  • Clock speed 3.20Ghz (Satu GHz sama dengan satu miliar siklus per detik. Jadi siklus prosesor 3.2Ghz di sekitar 3.200.000.000 kali per detik.)

 

Ø            Multiplier 24X

Ø            L1 Cache 32KB X 4, L2 Cache 256KB X4, L3 Cache 8MB shared.

Ø            VID voltage range, Min. 0.85V, Max. 1.225V

Ø            Maximum Current 110A

Ø            TDP 130W

  • Memory support DDR3 1333, 1066, 800

 

 

RAM (Random Access Memory) menentukan berapa banyak proyek dapat muat pada desktop pada satu waktu. Ketika program dijalankan, dimuat dari harddisk ke dalam RAM. Akhirnya RAM lebih ada, semakin banyak program dan file dapat dibuka sekaligus. Harus diingat untuk menyimpan pada hard drive atau disket pekerjaan yang dimaksudkan untuk disimpan, karena apa yang ada di RAM akan dihapus ketika komputer dimatikan. Chip RAM, komponen fisik yang mengandung memori yang dikelompokkan dalam baris disebut SIMM (atau single in-line modul memori). Modul ini bar kecil, biasanya mengandung delapan, atau sembilan chip memori. Untuk menambahkan lebih banyak memori ke komputer, cukup tancapkan dalam satu atau lebih SIMM. Sebuah Chip Memori adalah sirkuit terpadu yang benar-benar mengandung RAM .

 

Sebagai gambaran agar mudah dimengerti, saat komputer dihidupkan, prosesor mengambil data dari harddisk. Akan tetapi, umumnya harddisk lamban untuk menyediakan data yang diminta oleh prosesor, sehingga di sini dibutuhkan kehadiran RAM untuk membantu penyediaan data yang diminta oleh prosesor.

Sampai saat ini ada tiga jenis DDR RAM yaitu DDR (atau biasa juga disebut DDR1), DDR2 dan DDR3. Lalu apa perbedaan antara DDR, DDR2 dan DDR3?

Mari kita lihat perbedaan ketiga DDR RAM tersebut.

DDR

DDR (double data rate) RAM generasi 1 merupakan memori yang mulai menggunakan teknologi double clock cycle. Ini berbeda dengan SDR (single data rate) RAM yang hanya mampu melakukan single clock cycle. Sehingga DDR RAM mampu mentransfer data dua kali lebih cepat.

DDR RAM ini ada beberapa jenis seperti DDR-200 (memiliki memory clock 100 MHz), DDR-266 (memiliki memory clock 133 MHz), DDR-333 (memiliki memory clock 166 MHz) dan DDR-400 (memiliki memory clock 200 MHz). Frekuensi transfer yang bisa dihasilkan DDR1 hanya antara 200-400 MHz.

DDR RAM versi 1 ini dikembangkan sejak 1996 sampai 2000.

DDR2

DDR2 RAM memiliki clock cycle dua kali lebih banyak. Artinya, kemampuanya dua kali lebih cepat dibandingkan DDR1. Memory clock-nya terentang dari 100 MHz sampai 266 MHz. Jenis DDR2 memiliki nama standar DDR2-400, DDR2-533, DDR2-667, DDR2-800 dan DDR2-1066. Dan frekuensi transfer antara 400-1966 MHz.

DDR3

Sementara DDR3 RAM, dari segi memory clock-nya tak jauh beda dengan DDR2 yaitu dari 100 MHz sampai 266 MHz. Bedanya terletak frekuensi transfernya yang lebih tinggi yaitu mencapai 2133 MHz (DDR2 maksimal hanya sampai 1066 MHz) dan voltasenya yang lebih hemat yaitu hanya 1.5v (DDR2 memerlukan voltase 1.8v dan DDR 1 dengan 2.5/2.6v).

 

Karena teknologi komputer terus berkembang, bisa dipastikan akan ada banyak jenis memory lain yang akan ditemukan di masa depan. Bisa jadi generasi tersebut dinamakan DDR4, DDR5 atau mungkin dengan nama yang lain. Hanya tinggal menunggu saja kapan memory-memory tersebut diimplementasikan pada desktop PC, Notebook, Tablet dan perangkat teknologi yang lain.

Read more: http://egadged.blogspot.com/2012/03/perbedaan-ddr2-ddr3-dan-mana-yang-anda.html

ROM: Read Only Memory

ROM adalah nonvolatile. Chip ROM berisi data permanen ditulis, disebut firmware (BIOS Anda tinggal di sini).
ROM berisi program yang mengarahkan komputer untuk memuat sistem operasi dan file yang bersangkutan pada saat komputer dinyalakan.
Chip ROM biasanya direkam ketika mereka diproduksi.

PROM Programmable-chip memori Read Only tidak dapat diubah untuk memperbarui atau merevisi program dalam

EPROM bisa dihapus Programmable Read Only Memori data dapat dihapus dan chip dapat digunakan kembali dapat dihapus dengan bersinar sinar UV intensitas tinggi melalui jendela

EEPROM Listrik Erasable memori Baca Programmable Hanya di bawah tegangan tinggi

DARI-Flash ROM adalah memori reprogrammable menggunakan tegangan normal dalam PC-Anda dapat meng-upgrade kemampuan logika dengan hanya men-download perangkat lunak baru. Ini menghemat biaya penggantian papan sirkuit dan chip.

 

Papan add-in atau ekspansi seperti kartu video “VGA card”, kartu suara  “Sound card” atau modem. Pada motherboard setiap ada tempat untuk menambahkan papan sirkuit untuk meningkatkan kemampuan komputer. Papan sirkuit yang paling umum digunakan adalah modem internal, kartu suara, dan adapter tampilan video. Ada berbagai jenis slot ekspansi yang mungkin pada motherboard. ISA (Industry Standards Association) slot ekspansi adalah jenis yang lebih tua dan sebagian besar papan sirkuit yang lebih tua menggunakan jenis slot. Jenis yang lebih canggih dari slot adalah PCI dan modem baru, dan kartu suara yang lebih canggih membutuhkan jenis slot. Slot jenis terbaru dalam PC adalah AGP (Accelerated Graphics Port) Slot, yang khusus dirancang untuk adapter tampilan video. Port AGP memungkinkan kinerja grafis kemampuan tinggi, terutama untuk grafis 3D.
Kartu video mengontrol apa yang Anda lihat pada monitor. Ini menentukan berapa banyak titik di layar dan bawah layar komputer bisa menjaga. Semakin banyak titik, semakin banyak informasi atau lebih detail Anda dapat melihat. Kartu video juga mengontrol berapa banyak warna yang dapat Anda lihat. Sebagian besar komputer saat ini dapat menunjukkan di mana saja dari 256 warna untuk jutaan warna. Kartu suara mengontrol suara. Sebagian besar komputer datang dengan speaker cukup murah, dan kartu suara mungkin dapat menghasilkan suara jauh lebih baik daripada speaker biasa.

( VGA Card )                                                 ( Sound Card )

Hard Drive atau hard disk, atau tindakan disk tetap sebagai lemari arsip komputer. Sebuah hard drive memungkinkan akses paling cepat ke data dan dapat menyimpan miliaran karakter .. Hard drive menyediakan ruang penyimpanan utama untuk sistem operasi komputer dan semua file program dan data. Seperti motherboard dan random-access memory (RAM), hard drive gagal dapat membuat komputer tidak berguna sama sekali. Format HDD terbaru adalah SATA 4 Terra Byte.

Kapasitas hard disk drive yang diberikan oleh produsen dalam megabyte (MB 1 = 1.000.000 byte), gigabyte (GB 1 = 1.000.000.000 byte) atau terabyte (1 TB = 1.000.000.000.000 byte) [30] [31]. Ini konvensi penomoran, di mana prefiks seperti kekuatan mega-giga-dan menunjukkan dari 1.000, juga digunakan untuk kecepatan transmisi data dan kapasitas DVD. Namun, konvensi yang berbeda dari yang digunakan oleh produsen memori (RAM, ROM) dan CD, di mana prefiks seperti kekuatan kilo-dan mega-rata 1.024.
Ketika prefiks unit seperti kilo-menunjukkan kekuatan dari 1.024 di ukuran kapasitas memori, 1.024 n perkembangan (untuk n = 1, 2, …) adalah sebagai berikut: [30]

kilo = 210 = 1,0241 = 1.024,
mega = 220 = 1,0242 = 1.048.576,
giga = 230 = 1,0243 = 1.073.741.824,

 

http://en.wikipedia.org/wiki/Hard_disk_drive

 

Drive CDROM membaca informasi dari CD-ROM, media berkapasitas tinggi yang digunakan untuk penyimpanan yang paling multimedia. Seperti disket, CD-ROM yang dilepas. Baru-baru ini teknologi memungkinkan CD-ROM yang akan ditulis ke, dan terhapus. Teknologi Disc terbaru adalah Blue-Ray yang dapat menyimpan 50GB atau 10 kali dari DVD 4.7GB 1000* bytes = 1 kilobyte 1000 kb = 1 megabyte 1000 mb = 1 gigabyte 1000 gb = 1 terabyte )

 

 

 

Power Supply adalah alat perantara dan pengendali sumber energi yang dilalui listrik diatur dan dikirim ke berbagai komponen komputer.

 

 

 

* Rencana masa depan computer generasi ke lima adalah computer yang telah memiliki Artificial Intelligence (AI). Sehingga computer di masa depan dapat memberikan respon atas keinginan manusia.

Ciri ciri computer generasi kelima adalah sebagai berikut :

  • Computer generasi ini masih dalam tahap pengembangan dan pemakainya belum banyak. Pengembangan computer genarasi ini dipelopori oleh negara Jepang
  • Komponen elektronikanya menggunakan bentuk paling baru dari chip VLSI
  • Program dibuat dalam bahasa PROLOG (Programming Logic) dan LISP (List Processor)
  • Computer generasi kelima difokuskan kepada AI (Artificial Inteligence / Kecerdasan Buatan), yaitu sesuatu yang berhubungan dengan penggunaan computer untuk melaksanakan tugas-tugas yang merupakan analog tingkah laku manusia.
  • Sifat-sifatnya:
    • Dapat membantu menyusun program untuk dirinya sendiri
    • Dapat menerjemahkan dari suatu bahasa ke bahasa lain
    • Dapat membuat pertimbangan-pertimbangan logis
    • Dapat mendengar kalimat perintah yang diucapkan serta melaksanakannya
    • Dapat memilih setumpuk fakta serta menggunakan fakta yang diperlukan
    • Dapat mengolah gambar-gambar dan grafik dengan cara yang sama dengan mengolah kata, misalnya dapat melihat serta mengerti sebuah foto.

Dua tanda tanda akan munculnya inovasi computer generasi kelima adalah  computer paralel yang berarti memungkinkan banyak CPU bekerja sama membentuk suatu jaringan yang efisien. Selin itu ditemukannya superkonduktor yang memungkinkan aliran listrik mengalir tanpa hambatan sedikitpun sehingga dapat meningkatkan kecepatan informasi yang di dapat. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikan keberadaan computer generasi kelima ini.

 

Hal ini dapat anda lihat dengan dibuatnya sebuah alat untuk simulasi computer, dimana manusia dengan menggunakan helm khusus agar tampak seperti di dalam computer. Selain itu, kini telah dibuat robot-robot pengganti tenaga manusia. Pada robot tersebut dibuatkan sensor-sensor pendeteksi rangsangan dari luar dan akan langsung meresponnya seperti layaknya manusia.

 

( Gambar AI robot AIBO dan QRIO by Sony )

Regards,

Chandra Suhardiman

NIM: 1601285866

Pengenalan Teknologi Informasi


Jenis komputer yang digunakan sehari- hari

Setiap hari jenis komputer yang sering saya gunakan biasanya adalah desktop computer dengan OS windows, alasannya karena desktop computer yang saya miliki memiliki kecepatan processor dan fitur yang lebih banyak daripada menggunakan notebook atau jenis computer lainnya. Selain itu desktop computer lebih mudah di upgrade atau diganti hardwarenya yang ada di dalam casing sesuai kebutuhan, misalnya ketika saya memerlukan kecepatan tambahan karena harus megedit video, maka saya hanya perlu memasang RAM  dan VGA card yang lebih besar kapasitasnya dengan mudah hanya dalam waktu 5 menit, hardware dapat di sharing dengan desktop computer lain dan masih banyak kemudahan lainnya. Apabila harus bekerja diluar kantor barulah pilihannya hanya menggunakan portable computer seperti Notebook, Netbook, UMPC, PDA dan sebagainya.

Aktivitas atau Pekerjaan yang menggunakan komputer

Kegemaran saya adalah menggunakan desktop computer OS windows, alasannya karena sangat banyak pilihan softwarenya yang kita butuhkan untuk kegiatan sehari-hari dan mudah ditemukan atau di download dari internet, mulai dari security antivirus, microsoft office untuk membuat laporan dan Photoshop untuk membuat design atau mengedit photo. Kegiatan paling sering adalah untuk melihat email dari para customer dan mitra bisnis, membaca berita online seperti di detik.com, menonton TV dan video streaming, mencari referensi informasi produk dan jasa tertentu sebelum membelinya, bahkan sering kali harga membeli online lebih murah dari pada di toko retail, selaian itu social media seperti facebook atau twitter. Kegiatan yang baru saya dijalani ada kuliah online di binus online learning.

Manfaat penggunaan komputer yang ada

         Keberadaan computer di rumah dan di tempat kerja sangat membantu untuk menghemat waktu dan biaya transportasi. Contoh yang paling dasar adalah untuk membuat laporan kerja tanpa menggunakan kertas dan dapat di simpan dan di edit denga ncepat, dengan adanya internet yang sering digunakan adalah pengiriman data document dan gambar tidak perlu lagi menguras waktu yang lama untuk hanya mendapatkan selembar laporan atau gambar tanpa harus datang ketempat pihak yang bersangkutan, karena hanya dengan membuka email dalam sekejap kita dapat berbagi informasi dengan cepat dengan orang lain yang berada diseluruh dunia. Yang paling signifikan ketika mitra atau kerabat keluarga kita tinggal jauh dari tempat tinggal kita, zaman dahulu sebelum ada computer dan internet akan memerlukan waktu yang lama dan biaya yang besar untuk melihat keadaan mereka, masa kini ketika computer dan internet bersatu maka kita hanya perlu membuka skype dalam waktu beberapa menit kita sudah dapat melihat lawan bicara kita dari manapun selama ada jaringan internet yang baik. Sekarang kita bahkan dapat mengendalikan rumah yang sudah terintegrasi dengan system computer yang ada di dalam rumah tersebut dari jarak jauh dengan istilah “ Smart House”, contohnya seperti membuka dan menutup pintu, mengendalikan aliran listrik kita tidak ada orang lain sama sekali dirumah tersebut hanya dengan menggunakan telepon yang terkoneksi dengan internet. Masih banyak lagi hal-hal positif yang dapat dilakukan untuk membantu kegitan manusia sehingga dapat mengerjakan hal lainnya dari manapun, pada intinya semua penemuan akan menjadi baik bagi kehidupan bila digunakan secara bijaksana dan bertanggung jawab, demikianlah pendapat saya tentang maaf keberadaan teknologi pada saat ini, terimakasih

Regards,                                                                                 Jakarta, 08 september 2012

Chandra Suhardiman

NIM: 1601285866

 

Ref:

http://architecture.about.com/od/buildyourhous1/g/smarthouse.htm

http://www.smarthousecontrol.com/

Manfaat Facebook dan twitter untuk Manajemen Perusahaan

Pendahuluan

Saat ini Kita sering sekali mendengar bahwa trend social media seperti Twitter, Facebook, Youtube sudah menjadi hal yang tidak pernah lepas dalam kehidupan kita sehari hari bahkan berita berita di televisi pun saat ini banyak menjadikan Social Media seperti acuan ..misalnya berita diambil dari Youtube , twitter bahkan Facebook

Social Media Digunakan dari Perusahaan kelas menengah hingga pebisnis kecil termasuk para Artis dan Para Selebritis, pembicara Seminar dan individu juga sama saja. Mereka juga tidak mau ketinggalan untuk ikut menunggangi kekuatan dan manfaat dari promosi lewat social media terutama Twitter , saat ini Hampir semua Artis Indonesia sangat Aktif Di Twitter

Bahkan saat ini Perusahaan besar di dunia yang masuk dalam FORTUNE 500 juga sudah mulai mengubah strategi marketing ke arah Social Media Marketing, karena saat ini konsumen tidak lagi membeli karena ditawarkan, tetapi membeli karena dikenalkan oleh teman atau sumber yang dipercayainya yang disebut word of mouth, bahkan sekarang sudah berubah lagi menjadi WORLD OF MOUTH.

Keuntungan Social Media Bagi Perusahaan Anda adalah :

  1. Gratis tidak Perlu membayar Server untuk: akses.
    2. User friendly
    3. Komunikasi , diskusi dengan banyak orang secara langsung ‘Real Time’;
    4. Peningkatan kesadaran organisasi
    5. Mampu memonitor percakapan tentang organisasi
    6. Identifikasi komentar positif dan negatif
    7. Media untuk mempelajari pemikiran pelanggan tentang perusahaan
    8. Meningkatkan lalu lintas ke website
    9. Lebih menguntungkan persepsi merek
    10. Mampu mengembangkan kegiatan pemasaran yang ditargetkan
    11. Pemahaman yang lebih baik tentang persepsi pelanggan merek mereka
    12. Peningkatan wawasan tentang target pasar mereka
    13. Peningkatan bisnis baru
    14. Identifikasi peluang produk atau layanan baru
    15. Peringatan dini dari masalah produk atau jasa potensial

I. FACEBOOK

Facebook adalah sebuah situs jejaring sosial yang diluncurkan pada 4 Februari 2004. Facebook didirikan oleh Mark Zuckerberg, seorang mahasiswa Harvard kelahiran 14 Mei 1984 dan mantan murid Ardsley High School.

Pada awal masa berdirinya situs web jejaring sosial ini, keanggotaannya masih dibatasi untuk siswa dari Harvard College. Dalam dua bulan selanjutnya, keanggotaannya diperluas ke sekolah lain di wilayah Boston (Boston College, Universitas Boston, MIT, Tufts), Rochester, Stanford, NYU, Northwestern, dan semua sekolah yang termasuk dalam Ivy League. Banyak perguruan tinggi lain yang selanjutnya ditambahkan berturut-turut dalam kurun waktu satu tahun setelah peluncurannya. Akhirnya, orang-orang yang memiliki alamat email suatu universitas (seperti: .edu, .ac, .uk, dll) dari seluruh dunia dapat juga bergabung dengan situs jejaring sosial ini.

Sejak 11 September 2006,  semua orang dengan alamat email apa pun dapat mendaftar di Facebook. Pengguna dapat memilih untuk bergabung dengan satu atau lebih jaringan yang tersedia, seperti berdasarkan sekolah, tempat kerja, atau wilayah geografis.

Pada tahun 2007, popularitas Facebook terus melonjak. Tabel berikut dari comScore menggambarkan ledakan pertumbuhan Facebook sepanjang tahun lalu.

Fakta tentang Facebook :

 1. Menurut juru bicara untuk Facebook Chris Hughes pengguna menghabiskan rata-rata  19 menit per hari di Facebook

2. Diperkirakan bahwa 85% dari semua siswa memiliki profil Facebook (AS)

3. Diperkirakan bahwa nilai Facebook adalah sekitar $ 8 miliar Jaringan terbesar di situs adalah Toronto, Ontario dengan lebih dari 600.000 pengguna saja.

4. The facebook.com domain awalnya dibeli seharga $ 200.000.

5. Menurut comScore, dari Mei 2006 hingga Mei 2007, pengguna Facebook dalam bingkai usia 12-17 meningkat sebesar 149%, pengguna dalam bingkai usia 25-34 meningkat sebesar 181%. Ada 98.979.539 menginstal aplikasi di 3.343 di Facebook.

Saat ini Facebook menempati urutan ke 6 situs yang paling banyak di akses di Indonesia dan urutan ke 5 di seluruh dunia.(sumber: Wikipedia)

11 Manfaat Menggunakan Aplikasi Facebook untuk Bisnis :

1. Branding – Facebook dapat menjadi sumber daya yang besar untuk menghasilkan brand awareness. Facebook menjadi populer di kalangan demografi berbagai umur dan dapat menjadi intersepsi menciptakan titik untuk membangun hubungan Anda dengan Anda konsumen dan prospek.

2. Customer Engagement – Menggunakan aplikasi Facebook bisa menjadi cara yang bagus untuk promosi berkomunikasi, kontes dan acara. Sekali lagi itu adalah titik lain intersepsi yang dapat dimanfaatkan untuk menarik keterlibatan konsumen dengan merek Anda, produk atau jasa Anda.

3. Web Drive Lalu Lintas – Facebook dapat bertindak sebagai titik Portal untuk mengarahkan lalu lintas ke situs Anda dan properti online lainnya.

4. Reputasi Manajemen – dapat menjadi alat yang berguna untuk melihat apa yang pengguna katakan tentang Anda dan merek Anda. Selain itu Anda profil Facebook kini dapat diindeks dalam hasil pencarian dan sebagai hasilnya dapat memberikan lain listing menguntungkan dalam hasil pencarian organik dari mesin.

6.  Pelanggan Akuisisi Baru – Facebook memberikan kesempatan untuk menemukan konsumen Anda mungkin tidak dinyatakan ditemukan.

7. Lead Generation – Serupa dengan poin sebelumnya adalah bahwa Facebook dapat bertindak sebagai alat lain memimpin gen potensial yang dapat digunakan untuk memenuhi syarat memimpin. Meninjau profil prospek potensial ‘dapat membantu Anda membangun hubungan dengan prospek Anda dan bantuan dalam proses generasi memimpin kualifikasi.

8. Klien Retensi – menyediakan titik lain intersepsi potensial untuk membangun hubungan dengan konsumen Anda.

9. Pengaruh Viral – Ambil kata Dari mulut ke tingkat yang baru. Tidak ada yang menarik kerumunan orang banyak seperti … Facebook adalah menarik cukup kerumunan.

10. Mekanisme umpan balik – Menggunakan Facebook dan berbagai aplikasi yang tersedia dapat membantu Anda memahami perilaku konsumen berdasarkan pada berbagi konten dan komentar di situs jejaring sosial.

11.  Digunakan untuk memecahkan kasus Bisnis – Facebook dapat memberi Anda kesempatan untuk membangun rencana bisnis yang sukses seperti yang Anda menargetkan pasar vertikal tertentu dengan tujuan bisnis yang spesifik.

II. Twitter

Twitter adalah sebuah situs web yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc., yang menawarkan jejaring sosial berupa mikroblog sehingga memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut kicauan (tweets). Kicauan adalah teks tulisan hingga 140 karakter yang ditampilkan pada halaman profil pengguna. Kicauan bisa dilihat secara luar, namun pengirim dapat membatasi pengiriman pesan ke daftar teman-teman mereka saja. Pengguna dapat melihat kicauan penulis lain yang dikenal dengan sebutan pengikut (“follower“).

Semua pengguna dapat mengirim dan menerima kicauan melalui situs Twitter, aplikasi eksternal yang kompatibel (telepon seluler), atau dengan pesan singkat (SMS) yang tersedia di negara-negara tertentu. Situs ini berbasis di San Bruno, California dekat San Francisco, di mana situs ini pertama kali dibuat. Twitter juga memiliki server dan kantor di San Antonio, Texas dan Boston, Massachusetts.

Sejak dibentuk pada tahun 2006 oleh Jack Dorsey, Twitter telah mendapatkan popularitas di seluruh dunia dan saat ini memiliki lebih dari 100 juta pengguna. Hal ini kadang-kadang digambarkan sebagai “SMS dari internet”.

Twitter memiliki logo berupa seekor burung berwarna biru yang bernama “Larry the “Bird”, dinamai setelah nama seorang mantan pemain basket NBA, Larry Bird.

Untuk bisnis, ada sejumlah manfaat untuk menggunakan Twitter. Banyak yang berhubungan dengan pertemuan real-time informasi. Berikut adalah beberapa cara yang bisnis harus memanfaatkan Twitter.

15 Manfaat Twitter bagi Bisnis, antara lain :

1. Berpartisipasi dalam industri Conversation- target audiens Anda dan / atau calon prospek berada di Twitter di mana mereka dapat membahas frustrasi mereka atau berkomunikasi pengalaman positif. Mengapa tidak menjadi bagian dari itu? Berpartisipasi dalam percakapan bila masuk akal untuk melakukannya. Berpikir Twitter sebagai jenis terbaru dari mixer sosial untuk terlibat dengan industri Anda.

2. Kesadaran merek – bisnis dapat menggunakan Twitter untuk menjaga merek mereka atas pikiran. Contohnya: ToysRUs.com (@ToysRUs) mempromosikan mainan Transformer terbaru atau TokoHemat.com (@Tokohemat) yang mempromosikan Jasa International online shopping dari merchant seluruh dunia, Twitter memungkinkan sebuah bisnis untuk menjaga merek mereka di luar sana.

3. Gunakan Twitter untuk mendapatkan Intelijen Kompetitif – Siapa Pesaing Anda di Twitter ?. Akibatnya Anda mungkin ingin mempertimbangkan pemantauan tweets mereka dari waktu ke waktu untuk melihat apa yang mereka kerjakan. Mungkin mereka sedang mempersiapkan untuk meluncurkan produk baru atau membuka cabang baru. Heck mungkin mereka akan melalui PHK besar-besaran dan kesempatan menampilkan dirinya untuk mengakuisisi mereka atau setidaknya mempekerjakan beberapa karyawan diberhentikan libur mereka. Twitter bisa menjadi lingkungan yang besar untuk memantau apa yang dilakukan pesaing. Ini juga dapat menjadi cara yang bagus hanya untuk melihat bagaimana persaingan Anda menggunakan Twitter sendiri. Mungkin Anda bisa mengambil tip atau dua.

4. Terlibat dengan audiens target Anda – Twitter memungkinkan Anda untuk berinteraksi dengan prospek potensial dan audiens target Anda. Walaupun anda tidak ingin menjadi “di wajah mereka” sepanjang waktu, Twitter tidak memungkinkan Anda untuk terlibat dengan orang-orang dengan re-tweeting posting atau menanggapi sesuatu yang mereka mungkin telah tweeted tentang, yang membawa kita ke …

5. Reputasi Manajemen Online – Informasi di Twitter istirahat dengan cepat. Kematian dilaporkan Michael Jackson pada 25 Juni, adalah salah satu contoh dari hal ini. Bisnis dapat menggunakan Twitter untuk memantau apa yang dikatakan tentang merek mereka hampir secara real-time. Jika seseorang memiliki pengalaman negatif dengan merek Anda, kemungkinan mereka mungkin tweet tentang hal itu. Jika demikian, bekerja untuk mengatasi masalah dan berkomunikasi kenyataan bahwa Anda melakukannya. Ingat Twitter adalah lingkungan sosial sehingga transparansi dan kejujuran dapat menjadi hal yang baik.

6. Promosikan Konten Blog Anda – jika perusahaan Anda memiliki blog perusahaan atau berbagai blog, Anda dapat menggunakan Twitter untuk mempromosikan konten blog Anda. Heck Anda dapat mengatur feed untuk secara otomatis posting URL posting blog Anda langsung ke Twitter.

7. Twitter dan Mobile – karena Twitter sangat mudah digunakan dan dibatasi hingga 140 karakter, menggunakan ponsel dengan Twitter juga mudah. Anda dapat mengirim dan menerima update apa yang Anda dan teman Anda lakukan pada saat bepergian menggunakan SMS sederhana. Twitter bisa menjadi alat komunikasi yang hebat mobile. Seperti yang kita ketahui dalam bisnis, ini bisa menjadi hal yang cukup kuat.

8. Memahami Alat – Bisnis dapat menggunakan Twitter sebagai alat pemahaman untuk mempelajari apa demografis target yang diinginkan mereka katakan dan mencari. Misalnya, jika Anda adalah merek yang menargetkan target pasar yang lebih muda, hanya dengan mendengarkan percakapan mereka melalui Twitter, Anda dapat mempelajari apa kepentingan mereka terbaru dan apa obyek baru berikutnya mengkilap yang mereka cari untuk mengunci.

9. Mekanisme umpan balik – meluncurkan produk baru? Mungkin Anda meluncurkan sebuah website baru? Bisnis dapat menggunakan Twitter untuk mendapatkan umpan balik instan pada item ini dan sebagai hasilnya melakukan perubahan yang diperlukan sebelum peluncuran resmi. Umpan balik ini bisa sangat berharga dan dengan menggunakan Twitter, adalah gratis!

10. Promosi – tentu saja Anda dapat menggunakan Twitter sebagai alat promosi untuk mengumumkan upaya offline atau peristiwa secara online mendatang (webinar, virtual tradeshows dll). Jika anda adalah situs e-commerce, mungkin Anda memiliki kesepakatan hari di mana Anda dapat mempromosikan kesepakatan tersebut seperti bagaimana Toys.com saat ini memanfaatkan Twitter @ toysdeals. Faktanya adalah Anda tidak ingin terlalu promosi, tapi Twitter tidak hadir kesempatan untuk mempromosikan produk atau layanan dan merek ke teman Anda.

11. Meningkatkan SEO – jika Anda memiliki konten yang besar di website Anda dan Anda ingin mengarahkan lalu lintas tambahan untuk konten ini di situs web Anda, Anda dapat menggunakan Twitter untuk melakukannya. Sebuah menciak cepat dengan URL dapat membantu mengarahkan lalu lintas tambahan ke halaman arahan pilihan di situs Anda untuk membantu membujuk konversi di situs Anda.

12. Ajukan Pertanyaan Menerima Answers – mereka yang tidak meminta tidak akan menerima. Sebagai sebuah bisnis, mungkin Anda mencari jawaban khusus untuk pertanyaan yang Anda miliki. Mungkin Anda sedang mencari beberapa statistik industri. Anda dapat menggunakan Twitter untuk mengajukan pertanyaan dan jika pertanyaannya adalah menarik dan jika teman-teman Anda yang jauh tertarik pada pertanyaan yang sama, Anda harus menerima tanggapan. Twitter adalah sebuah komunitas sosial dan biasanya komunitas-komunitas sosial yang ketat merajut. Seseorang terikat untuk menjawab pertanyaan Anda dan setidaknya mengarahkan Anda ke arah yang benar.

13. Alat Human Resource – sementara ini mungkin bukan cara terbaik untuk pergi tentang praktik mempekerjakan Anda, Anda dapat tweet tentang kebutuhan SDM Anda dan link ke lowongan pekerjaan yang relevan di situs Anda melalui Twitter. Anda mungkin hanya menerima beberapa bunga tambahan bahwa Anda tidak mungkin telah dinyatakan memiliki.

14. Siaran Pers / Berita Manajemen – Memiliki pengumuman besar? Gunakan Twitter untuk mempromosikan siaran pers Anda dan untuk berkomunikasi berita perusahaan. Ingat pembahasan sebelumnya kita pada Kecepatan Internet? Berita perjalanan cepat online, Twitter adalah informasi lain super-jalan raya yang dapat membantu berkomunikasi berita dengan cepat.

15. Alat Komunikasi Internal – Anda dapat menggunakan Twitter sebagai alat komunikasi internal dalam bisnis Anda. Sekali lagi ketepatan waktu informasi memainkan peran kunci dalam menggunakan Twitter sebagai alat komunikasi internal. Sementara kita memiliki instant messaging, menggunakan Twitter untuk berkomunikasi secara internal juga bisa menjadi cara yang efektif untuk berbagi informasi dalam. Tentu saja ada pro dan kontra untuk ini, tetapi menggunakan kebijaksanaan Anda.

Kesimpulan

Media social dapat menjadi sangat berguna dalam efisiensi komunikasi bagi seluruh pihak yang terlibat di dalam perusahaan dengan syarat cara penggunaan yang benar dan selalu mengikuti peraturan perusahaan secara professional, tetapi untuk membicarakan hal-hal yang bersifat rahasia sebaiknya dilakukan langsung di tempat seperti meeting karena Internet sifatnya yang publik maka informasi penting sangat rentan untuk bocor dapat menyebar ke semua pihak luar perusahaan dengan cepat.

Sumber :

http://www.jeffbullas.com/2011/02/14/12-major-benefits-of-the-social-media-revolution/#pxeIL58CW1rWbxU6.99

http://www.marketing-jive.com/2007/09/11-business-benefits-of-using-facebook.html

Regards,

Chandra Suhardiman , NIM: